Słowo wstępu.

Marcin Stanuch (lat 14!), bywalec muzeum, jest zapalonym "GejmBojowcem". Robi modyfikacje sprzętowe, próbuje swoich sił w pisaniu prostych programów. Dziś mam ogromną przyjemność opublikować mini poradnik napisany przez Marcina dla tych, którzy chcą zacząć przygodę z tzw. homebrew dla konsoli GameBoy. Poradnik jest opisem krok po kroku, czyli coś, co ja osobiście bardzo cenię. Nic nie jest "w domyśle". Nic nie jest napisane w stylu - "no to jak już macie w pełni skonfigurowany system to..."

Zapraszam do lektury.

Krótki poradnik jak stworzyć pierwszą grę.

Pobieranie

Wejdź na https://chrismaltby.itch.io/gb-studio i kliknij pobierz na wybranej wersji systemu. Dla tego artykułu użyję wersji Windows 64-bit z instalatorem.

Instalacja

Po pobraniu kliknij w plik. W zależności od przeglądarki, okno pobierania może być różne. Ja używam przeglądarki na bazie Chromium pod nazwą "Brave". 

Zablokowany instalator GB Studio – ostrzeżenie o pobieraniu

Po kliknięciu w plik, otworzy się okno explorera w którym klikamy w  "Wyodrębnij wszystkie".

Wyodrębnianie archiwum GB Studio w Eksploratorze Windows

Możemy również zmienić lokalizację wyodrębnienia naszego folderu. Jeżeli lokalizacja nam pasuję, klikamy w "Wyodrębnij".

Okno wyodrębniania folderu skompresowanego z GB Studio

 

Otwieramy folder pod nazwą "gb-studio-main-windows_x86_64-squirrel" w lokalizacji wyodrębnionego pliku, po czym otwieramy plik Setup.

Lista plików instalacyjnych GB Studio w Eksploratorze Windows

 

Jeżeli wyświetli się okno windows defender, klikamy w więcej informacji, i uruchom mimo to.

Ostrzeżenie Windows Defender SmartScreen przy uruchamianiu GB Studio

 

Okno SmartScreen z opcją „Uruchom mimo to” dla GB Studio

 

Otworzy nam się okno GB Studio w którym możemy stworzyć nowy projekt z wybranego szablonu.

GB Studio – ekran tworzenia nowego projektu gry na Game Boy

Dla tego artykułu użyjemy szablonu dla GBC.

Zaraz po uruchomieniu możemy edytować szablon jak tylko chcemy.

 

GB Studio – edytor sceny gry z kafelkami

 

Wyeksportowanie projektu jest równie łatwe. Klikamy w Gra > Eksportuj jako > Eksportuj jako ROM

 

GB Studio – menu eksportu gry (ROM / Web / Pocket)

Eksportowanie projektu po raz pierwszy może trochę potrwać, gdyż GB Studio musi przygotować potrzebne do tego pliki.

Po chwili pokaże się nam folder z plikiem .GB

 

GB Studio – lista wyeksportowanych plików gry (game.gb, game.gbc)

Taki oto plik można załadować na Game Boy'a przy użyciu Everdrive'a.

Po załadowaniu gry możemy ją uruchomić na konsoli Game Boy.

Game Boy Color (przezroczysty) z ekranem startowym

 Więcej informacji można znaleźć na https://www.gbstudio.dev/pl/docs/.

Marcin Stanuch