Konsola miała bardzo kompaktowy rozmiar, co było jednym z jej znaków rozpoznawczych. W Japonii odniosła ogromny sukces, głównie ze względu na dużą bibliotekę gier oraz wsparcie dla popularnych tytułów w stylu anime i arcade, takich jak „R-Type”, „Bomberman” czy „Bonk’s Adventure”. PC Engine wykorzystywała karty HuCard, które były poręcznymi, przypominającymi karty kredytowe nośnikami danych, a także (w późniejszym okresie) nośniki CD-ROM, co pozwalało na wydawanie gier o większej pojemności i lepszej jakości dźwięku.
Unikalną cechą konsoli była jej wszechstronność – z czasem doczekała się licznych rozszerzeń, takich jak TurboGrafx-CD (dodatek CD-ROM) czy PC Engine Duo (model zintegrowany z napędem CD). Wersje te wprowadzały możliwość odtwarzania bardziej zaawansowanych gier z muzyką w jakości CD i animacjami wideo. W ten sposób PC Engine stała się pionierem w wykorzystaniu technologii CD-ROM w grach wideo, co wpłynęło na dalszy rozwój branży.
Mimo swojego sukcesu w Japonii, w Ameryce Północnej konsola nie zdobyła tak dużej popularności, głównie z powodu silnej konkurencji ze strony Segi Genesis i Super Nintendo Entertainment System (SNES). Niemniej jednak, TurboGrafx-16 do dziś cieszy się uznaniem wśród kolekcjonerów i miłośników retro gamingu, którzy doceniają jej unikalny design i bogatą bibliotekę tytułów.
Dodaj komentarz