Image
Featured

PC Engine czyli TurboGrafx 16 - jak ślepej kurze ziarno.

Gdybym był ślepą kurą - pewnie to byłoby ziarno. Skoro jestem kustoszamanem to ziarnem jest to cudeńko.

Nowe!!! Nigdy nie używane. Kilkanaście dni temu o 5 rano ebay podpowiedział mi, że się pojawiło ogłoszenie. Dziwne, bo nigdy nie szukałem PC Engine :) Widać moje zaprzyjaźnione Duchy i Demony czuwają i oto jest. Właśnie przyjechała z dalekiego kraju zwanego Portugalią (hmmm... Galia? Port? Asterix i Obelix tu byli? :) Jeszcze tylko wszystkomający cart od Krikzz.com i jaaazdaaaaaaaa

 

PC Engine (znana także jako TurboGrafx-16 w Ameryce Północnej) to konsola gier wideo wydana w 1987 roku przez NEC we współpracy z Hudson Soft. Była to jedna z pierwszych konsol 16-bitowych na rynku, chociaż technicznie opierała się na 8-bitowym procesorze HuC6280, z dodatkowymi układami graficznymi i dźwiękowymi, które nadawały jej znacznie większe możliwości w porównaniu z poprzednikami. Dzięki temu PC Engine była zdolna do wyświetlania bogatej palety kolorów i płynnej grafiki, co stawiało ją w czołówce ówczesnych systemów do gier.

Konsola miała bardzo kompaktowy rozmiar, co było jednym z jej znaków rozpoznawczych. W Japonii odniosła ogromny sukces, głównie ze względu na dużą bibliotekę gier oraz wsparcie dla popularnych tytułów w stylu anime i arcade, takich jak „R-Type”, „Bomberman” czy „Bonk’s Adventure”. PC Engine wykorzystywała karty HuCard, które były poręcznymi, przypominającymi karty kredytowe nośnikami danych, a także (w późniejszym okresie) nośniki CD-ROM, co pozwalało na wydawanie gier o większej pojemności i lepszej jakości dźwięku.

Unikalną cechą konsoli była jej wszechstronność – z czasem doczekała się licznych rozszerzeń, takich jak TurboGrafx-CD (dodatek CD-ROM) czy PC Engine Duo (model zintegrowany z napędem CD). Wersje te wprowadzały możliwość odtwarzania bardziej zaawansowanych gier z muzyką w jakości CD i animacjami wideo. W ten sposób PC Engine stała się pionierem w wykorzystaniu technologii CD-ROM w grach wideo, co wpłynęło na dalszy rozwój branży.

Mimo swojego sukcesu w Japonii, w Ameryce Północnej konsola nie zdobyła tak dużej popularności, głównie z powodu silnej konkurencji ze strony Segi Genesis i Super Nintendo Entertainment System (SNES). Niemniej jednak, TurboGrafx-16 do dziś cieszy się uznaniem wśród kolekcjonerów i miłośników retro gamingu, którzy doceniają jej unikalny design i bogatą bibliotekę tytułów.

 

Pin It

Related Articles

Muzeum się rozrasta!

Loglan i sam nie wiem co jeszcze :)

Loglan i sam nie wiem co jeszcze :)

Dodaj komentarz

Wyślij
Image